cliprange1 [rendering]depthmap & focal, position, viewup 저번 시간에 불러왔던 teapot을 데려오자. 이번엔 반만 있는 애가 아니고 완전한 teapot이다. 그냥 렌더링 하면 이렇게 생겼다. 3D 물체는 3D로 보는게 맞지만, 공유하기에는 불편하다. 마우스로 빙글빙글 회전시킬 수 있지만 그걸 이런 텍스트로 공유하기는 어렵지 않은가? 그래서 이렇게 3D로 그리지 않고 2D로 그리면서, 입체감을 살릴 수도 있다. 렌더링의 기법 중 하나가 바로 그 depth map이다. 위 teapot의 depthmap이다. 카메라 렌즈로부터 빛을 쏘아서 반사되는 길이? 를 가지고 2D 이미지에 깊이를 반영한다. filter = vtk.vtkWindowToImageFilter() filter.SetInput(renWin) filter.SetScale(1) filter.SetInp.. 2022. 2. 8. 이전 1 다음