전체 글83 [Mesh] vtk 라이브러리로 STL 파일 scratch 부터 rendering 하기 STL 파일은 렌더링될 모델에 대한 정보를 담고 있는 파일이다! 저번 포스팅에서도 말했다 싶이 모델의 기본은 보통 삼각형(polygon)인데, 이 STL 파일에서는 어떻게 들어가 있는지 한번 살펴보도록 하자. 이 3D 에 대한 정보를 담고 있는 STL 파일은 ascii 로 인코딩 된 경우만 이렇게 메모 패드로 열어볼 수 있다. 만약 binary 로 인코딩 된 경우 절대 메모 패드를 통해 열어볼 수 없다. 설령 python의 open 을 이용해서 바이러니 파일을 열었다고 쳐도, 첫번째 문장인 solid teaset 말고는 읽을 수 있는 것이 하나도 없을 것이다. 그러니까 꼭 이 포스팅을 참고하기 전에 STL 파일이 ascii 파일인지, binary 파일인지 확인해보길 바란다... 만약 binary 파일인데.. 2022. 1. 14. [외부프로젝트]MAIC 병리영상 부문 [대회 링크] https://maic.or.kr/competitions/8/infomation 2021년 하반기의 큰 이벤트 중 하나!였던 MAIC 병리영상 챌린지. 중간고사가 끝난 날부터 한 달 가까이 진행했다. KUBIG 에서 나 포함 6분이 모여서 함께했다. 할말하않 [task] 소아 장 병리 이미지에서 ganglion을 segment 해서 그 면적을 측정하는 task ("장 신경절 영역 정량화") 이 ganglion의 면적이 작을수록 장이 수축을 잘 못해서 대변 활동의 장애로 이어진다고 한다. [DNN 관련 깨달은 점 ] 1. WSI 이미지 포멧 병리 영상에서는 매우매우 화질이 좋은 이미지를 사용한다. 이를 한 번에 load 하고 보내기에는 무리가 있기 때문에 (1) 이미지를 tile 형태로 저장.. 2022. 1. 13. [Mesh]vtk 라이브러리로 polydata 만들기 그러니까 mesh 만들기! 일단 vtk 에서는 적절한 polydata를 만들어주면 그거를 rendering 해준다 렌더링에 대한 코딩은 접어두고 적절한 polydata를 어떻게 만들 것인지에 먼저 집중해보자 #1. mesh의 기본이 되는 삼각형(polygon) 혹은 사각형 2차원에서 간단한 삼각형을 만들어보자 이 삼각형이 쌓여서 우리는 mesh data를 만들게 된다. 쉽게 생각하자면. vtkPoints()를 통해서 포인트의 위치 정보를 저장 vtkTriangle()을 통해서 포인트의 순서 정보를 저장(하나의 cell) vtkCellArray()을 통해서 cell을 뭉텅이화 points = vtk.vtkPoints() points.InsertNextPoint(0.0, 0.0, 0.0) points.Ins.. 2022. 1. 12. [Mesh]vtk 라이브러리 전 normal이란 빛에 따라 반딱반딱거리는... normal? [reference] http://rapapa.net/?p=2419 https://gusdnd852.tistory.com/280?category=775072 [본문] 우리가 물체를 볼때, 어떤 부분은 어둡고 어떤 부분은 밝게 보인다. 렌더링을 할 때에 normal까지 생각해주어야 입체감이 생기기 시작한다. 밝게 보이는 건 어떨 때인가? vertex/cell의 norm 과 빛의 방향이 일치할 때 이다. 그렇다면 norm은 무엇인가? 수직이고 길이가 1 인 norm이랑 비슷하다고 생각하면 된다. 여러 개의 polygon이 뭉쳐서 만들어진 mesh에서는 이렇게 되겠지? 이것도 cell 마다 norm을 계산한 것 계산 방법은 그냥 cross product 해서 벡터의.. 2022. 1. 12. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 21 다음